#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QNetworkDatagram>

// 定义两个常量，描述服务器的IP和端口
const QString SERVER_IP = "127.0.0.1";
const quint16 SERVER_POST = 8080;

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 创建对象
    socket = new QUdpSocket(this);

    // 设置窗口标题
    this->setWindowTitle("客户端");

    // 连接槽函数，通过信号槽来处理服务器返回的数据
    connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::processResponse);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    // 1.获取到输入框的内容
    const QString& text = ui->lineEdit->text();
    // 2.构造UDP请求数据
    QNetworkDatagram requestDatagram(text.toUtf8(), QHostAddress(SERVER_IP), SERVER_POST);
    // 3.发送请求数据
    socket->writeDatagram(requestDatagram);
    // 4.把发送的请求也添加到列表框中
    ui->listWidget->addItem("客户端说：" + text);
    // 5.把输入框的内容清空
    ui->lineEdit->setText("");
}

void Widget::processResponse()
{
    // 处理收到的响应
    // 1.读取到响应数据
    const QNetworkDatagram& responseDatagram = socket->receiveDatagram();
    QString response = responseDatagram.data();
    // 2.把响应数据显示到界面上
    ui->listWidget->addItem("服务端说：" + response);
}
